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拳局 RPS Mind Arena

石头剪刀布的博弈版:对手会读你的出拳习惯,靠心理战而非随机取胜。

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在猜拳上做博弈:对手根据历史出拳建模你的偏好并调整策略,玩家要用反预判打破模型。

做了什么
  • 对手侧做行为建模,不是均匀随机
  • 给出可读的胜率与习惯反馈,让博弈过程可理解
  • 网页运行包直接可玩
技术栈
JavaScript博弈策略行为建模