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Flappy Bird · Godot 复刻
游戏与视觉小说 / Games & Visual Novels
Flappy Bird · Godot 复刻
Godot 4 实现的 Flappy Bird 玩法练习,用于验证物理与节奏手感。
最小玩法的复刻练习:重力、跳跃冲量、管道生成与碰撞,重点是把操作手感调到接近原作。
做了什么
物理参数逐项调过,追求操作反馈的一致性
管道生成与难度曲线参数化
Godot 4 完整工程,可直接打开修改
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